35岁前策划用5万元的token做出纯AI游戏,他说“单人能搓《原神》”,你认为这是暴论还是预言?怎么回事?
这个游戏名字叫《白蛇之子》。游戏葡萄对他有个采访。 大概内容是35岁游戏策划四无君在求职不顺后,与一名美术搭档,在没有程序员的情况下,用AI开发了一款类《杀戮尖塔》的卡牌Roguelike《白蛇之子》。 游戏约30万行代码全部由AI生成,开发消耗约5万元Token,他本人从不读AI代码。 该作9月17日上线,卖出200多份,玩家反馈难度偏高,但也有人两天玩了30多个小时。四无君称成绩基本符合预期,若能达到《杀戮尖塔》1%的销量就“发财了”。 他同时抛出多个观点:AI像更便宜可靠的外包,用不好AI是人的问题,他还说了很多经典语录,比如“单人都能搓《原神》”,“游戏行业都是草台班子”等。 目前游戏已入围腾讯AI第四届上海国际AIGC创新大赛游戏赛道。
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为什么受到关注?
该关键词近期出现在知乎热榜,历史最高排名第 8 位。热榜排名只能反映平台内一段时间的关注程度,不等同于事件重要程度或事实结论。
已确认的信息
- 来源平台:知乎
- 首次收录:2026-10-13 05:13:34 UTC
- 最近更新:2026-10-13 06:43:42 UTC
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榜单趋势
最近 7 次榜单快照的排名走势(排名越低越靠前),每格为一次采集记录。
10-13 05:13第25名96 万热度
10-13 05:28第20名108 万热度
10-13 05:43第12名238 万热度
10-13 05:58第12名200 万热度
10-13 06:13第8名222 万热度
10-13 06:28第8名233 万热度
10-13 06:43第8名233 万热度