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7000名玩家票选最烂画面效果,动态模糊以80%得票率夺冠,为什么这个技术现在如此令人讨厌?怎么回事?

PC Gamer 近日办了一场游戏图形效果淘汰赛,让玩家投票选出最令人讨厌的画面效果。整场赛事约 7000 人参与,单决赛就收到近 2000 份投票:动态模糊以 80%对 20%的压倒性优势击败色差,被正式确认为游戏里最糟糕的图形效果。编辑 Jacob Ridley 在文章里写道,我们终于可以以近乎科学的确定性宣布,动态模糊是最烂的,而且是以绝对压倒性的优势。 不过文章也给了动态模糊一些公道话:在低帧率场景——尤其是主机平台上——以及赛车游戏等特定类型中,适度使用确实有价值,它本质上是一种掩盖画面瑕疵的手段。而且对 PC 玩家来说,动态模糊通常是可选设置,能在菜单里关掉。 真正的问题在于它往往默认开启,又不会在性能达标时自动关闭。PC Gamer 编辑描述了自己的习惯:每次启动游戏,第一件事就是进设置菜单关掉动态模糊,这已经成了肌肉记忆,像刷牙一样根深蒂固。文章最后写道,只要开发者继续默认开启,玩家就会继续关掉它,如此循环往复,直到我们全部消亡。

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第22名79 万热度
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