如何看待中国传媒大学拟新增「游戏科学与技术」和「电子竞技」两个游戏类专业?对考生报考有何建议?怎么回事?
近日,中国传媒大学官网发布2026年度本科专业设置情况公示。公示信息显示,该校拟向教育部申请增设游戏科学与技术、电子竞技、品牌学、商业人工智能4个本科专业。据新华网此前报道,2025年教育部发布《普通高等学校本科专业目录(2025年)》,新目录增列29种新专业,其中“游戏艺术设计”专业被纳入设计学类,布点高校包括中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院。在人才竞争愈发成为产业突围的关键赛点的当下,这一举措或将为数字经济时代的人才开辟新路径,提供全新的发展范式。8月19日,教育评论人熊丙奇告诉九派新闻,当下游戏产业持续发展,行业的确需要管理、技术开发、配套服务等各类从业者。因此院校开设游戏艺术设计、游戏科学与技术、电子竞技等相关专业,本身是顺应产业方向,助力行业规范化、高质量发展,为行业输送对口人才。中国传媒大学官网发布2026年度本科专业设置情况公示。图/中国传媒大学开设游戏相关专业顺 中国传媒大学拟新增两个游戏类专业, 专家: 当下游戏产业持续发展, 需培养行业配套人才
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- 来源平台:知乎
- 首次收录:2026-08-22 15:37:32 UTC
- 最近更新:2026-08-22 19:07:49 UTC
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榜单趋势
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